Mostrando entradas con la etiqueta Reglamento. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Reglamento. Mostrar todas las entradas

viernes, 19 de noviembre de 2010

Un aviso sobre reglamento

Si tu equipo solo puede alinear 10 jugadores o menos para el siguiente encuentro, puedes añadir Independientes de forma gratuita hasta que puedas desplegar 11 jugadores el próximo partido. Un Independiente es siempre un jugador de la posición que permite 0-16 o 0-12 jugadores de tu lista de equipo; su precio base cuenta para el valor de equipo, pero tiene la habilidad Solitario ya que no está acostumbrado a jugar en tu equipo. Los Independientes pueden hacer que el número total de jugadores en tu equipo (incluidos los lesionados) supere los
16.

 

martes, 17 de agosto de 2010

Sabias que......


En la patada inicial el resultado de a por el árbitro varió de la siguiente manera:

Los hinchas se vengan del árbitro por una decisión dudosa tomada indistintamente durante el partido o en un pasado. Su sustituto está demasiado intimidado, así que puede ser más fácilmente persuadido para que mire a otro lado. Cada equipo recibe un Soborno adicional para emplear durante el encuentro. Un Soborno permite intentar ignorar una expulsión del árbitro por un jugador que haya cometido una falta o por un jugador con arma secreta. Tira un D6: con un resultado de 2-6 el soborno es efectivo (evitando el cambio de turno si el jugador era expulsado por cometer una falta) ¡Pero con un 1 el soborno no tiene efecto y la expulsión se mantiene! Cada soborno solo puede emplearse una vez por encuentro.

Además la hablidad de cuernos ya no necesita moverse una casilla para ser utilizada, simplemente necesitas declarar que haces una acción de penetración con ese jugador